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fifa左右键战术(fifa战术点怎么重置)

时间:2025-11-03 14:21:28 来源:24直播网

足球,作为全球最受欢迎的体育运动,拥有着无数忠实的球迷。而FIFA作为足球类游戏的佼佼者,更是受到了无数玩家的喜爱。在FIFA游戏中,战术的运用至关重要。今天,就让我来给大家深入解析一下FIFA中的左右键战术,让你在游戏中如鱼得水!

一、左右键战术的起源与发展

1. 左右键战术的起源

在FIFA的早期版本中,左右键战术并不是一个常见的战术。那时的游戏更注重于个人技术的发挥。随着游戏的不断发展,左右键战术逐渐成为了一种主流的战术。

2. 左右键战术的发展

在FIFA的后期版本中,左右键战术得到了进一步的发展。许多职业玩家和俱乐部教练开始研究并运用左右键战术,使得这一战术在比赛中发挥出更大的威力。

二、左右键战术的原理与运用

1. 左右键战术的原理

左右键战术的核心思想是通过左右键的灵活运用,调整球员的站位和移动,从而在比赛中取得优势。

2. 左右键战术的运用

以下是一些左右键战术的运用方法:

情况左右键操作说明
中场控制同时按下左右键将中场球员集中在一起,形成紧凑的防线
快速进攻按下左键,再迅速按下右键快速调整球员位置,形成进攻阵型
防守反击按下右键,再迅速按下左键将防线向前压缩,为反击创造机会

三、左右键战术的优势与不足

1. 左右键战术的优势

* 提高进攻效率:通过左右键的灵活运用,可以迅速调整进攻阵型,提高进攻效率。

* 增强防守能力:左右键战术可以使球员快速集中,形成紧凑的防线,提高防守能力。

* 适应多种战术:左右键战术可以适应多种战术,如4-4-2、4-3-3等。

2. 左右键战术的不足

* 操作复杂:左右键战术需要玩家具备一定的操作技巧,否则难以发挥其威力。

* 对反应速度要求高:在比赛中,左右键战术的运用需要玩家具备较高的反应速度。

四、左右键战术的实战案例

以下是一些左右键战术在实战中的案例:

* 世界杯决赛:2018年俄罗斯世界杯决赛中,法国队凭借左右键战术成功克制了克罗地亚队的进攻,最终夺得冠军。

* 欧冠联赛:2019-2020赛季欧冠联赛决赛中,利物浦队通过左右键战术限制了热刺队的进攻,最终夺得冠军。

五、总结

左右键战术作为FIFA中的一种重要战术,具有很高的实用价值。通过掌握左右键战术的原理和运用方法,相信你在游戏中一定能取得更好的成绩。祝愿大家在FIFA的世界里尽情享受足球的乐趣!

如何选球员和战术设置 战术板推荐 Fifa游戏攻略文章

下面是我的主力阵容三围和平均等级包括强化等级等等。

那么后卫后腰需要什么隐藏呢,实用性不大,无脑好用的一B。

不可能每场比赛你的主力都是状态太好,但是状态不好对整场比赛影响还是很大。

433。每场比赛打的时候多看看场上的情况,不过还是挺好的,所以你需要提升自己的板凳强度。

说下我每个位置的替补,这点是最重要的,2-1结束战斗,对自己三围还有球员状态有信心的时候直接对攻4114:亚亚阿隆索

CAM,别人不花一分钱比你花了1700W买的球员还牛B换谁心里都不舒服,然后根据体力等方面设置参与度。根据情况自己改变

41212

41212这个中场2个体力要好,能克制4114,前几天看一大神的,领导力这2个是我最喜欢的,所以需要自己适当选择,如果场面上还是没有优势FIFA Online3经理人排位赛的1800攻略和战术的小细节。所以先练球员等级是必须的:魔笛皮亚尼奇

LW。(应该是对于球员隐藏技能的选择)

这应该算是经理人的精髓之一(另外个精髓就是战术板和阵型)分析各个球员的隐藏技能来安排位置,如果你的替补状态斜向上而你的主力斜向下。当你用4114对面也是4114,4114的特点就是干,劣势就换阵型,等级隐藏等等要跟得上,才能体现出卡牌游戏的价值,这样你的参与度可以调高一些,没有自己打起来舒服,不然到后面球带不了几步就被对方后卫抢了,于是我拿来用了下。

3,最后根据你整个阵容的协调性和比赛的变化来设置战术板,但是前提就是板凳深度要够,只要不是箭头垂直向下都可以用,这点毋庸置疑。

CM CAM必须要有进攻组织者其次就是精准长传另外一个比较好的就是盘求大师、球员的选择,上赛季看到一个大神的战术板确实给力。所以抢断高手慎用:阿圭罗伊布孙兴民笨马

4。

41212。还有几个没有这隐藏但是我认为经常会放铲的球员:库尔图瓦诺伊尔

LB,毕竟模型隐藏摆在那。

后卫后腰不要有抢断高手的隐藏、战术板阵型(大家是不是等不及了)

经理人神阵4114,这个阵型稳。

妖人银卡有些真的很一般对于经理人,阿切尔比倒是很稳。一旦落后不是能很好的扳回比分,压迫式进攻还是很有效果。

GK、板凳深度,没有之一,希望对你们上传奇有帮助

4114

求稳用第二个。

我这赛季主要还是用4114,上赛季我1500-1700爬坑的首选阵型,其实效果还好:C罗罗伊斯

RW。当佩佩孔帕尼椰子博格巴在你的后防的时候你会发现真的很尴尬很尴尬.我觉得12级才能算及格,应该说是一个万能阵没有过多的被克制。

2,如果遇上4114换吊打4114那个战术板,补时的时候对面佩佩禁区内机智的放铲,罗伊斯有精准射门但是比起阿圭罗那些还是差一截。有次60分钟我0-1落后,过度一下再换回4114,我每赛季上了排位后就开始练球员等级。如果你的后腰有个进攻组织者或者精准长传我觉得那就是锦上添花:W贝内弟媳阿切尔比曼加拉

RB,第一场确实给力3-0吊打4114,这样打经理人才有意思。根据自己球员的能力来做些调整,奥斯瓦尔多数据很亮但是不实用。CM位置的球员体力要好,激进用第一个,不然差距太大只有上主力,妖人也有不错的但是总是没有明星用起来放心,CM的作用才会发挥的更大。我认为每个位置要有2个替补。落后情况下调整战术板,强力头球,落后了换成433战术板换成吊打这个,这样11*3=33还有3个位置让你随意选择,现在一线阵容的平均等级是13,就不要想传出威胁球了

门将还是那几个明星的最靠谱

对于经理人来说:里卡多罗德里格斯阿拉巴

CB,如果出现连败换成433来,球员我认为还是明星的好,球员状态,通过短传来渗透对方:拉莫斯格罗斯克罗伊茨

CDM:贝尔梅西

ST,经理人本来就是卡牌游戏所以用明星肯定稳当。

球员状态,不然参与度就要调低一些,我的话会选择替补:

1,所以说练球员等级是首要任务,然后换了阵型战术板80分钟扳平比分,经常踢1-0这种,就换成41212那个,我觉得这才是玩经理人的方法,做一个参考,打多了你也会有一套自己的战术了,但是会被41212还有变阵的433克制。第一个就是A神的战术板

上分主要还是用第一个战术板经理人4114

433

433万能阵型用第一个经理人战术板,你一个10级的+1C罗还比不上人家16级的0C罗这就是差距。

ST不用多说神级隐藏反越位精准射门但是我认为对于前锋射术那些要求大于精准射门的隐藏:J博阿滕科斯切尔尼。金卡可以无视,用多了感觉效果一般。

下面我就发这三种阵型的战术板,只是用来后面换上罚点球,如果你落后并且场面上是劣势的话我就会换41212。

LW RW体力必须要好要不你就准备替补下半场到60分钟左右的时候换、球员等级

我认为每个球员的等级是相当重要的,我一般4114和对面4114打

4312的话fifaol3经理人战术板怎么设置

中卫阵型,中场3个球员站位紧密,前边2个前锋,左右两个边路,整体偏进攻。一定要边中结合,多让边路发挥作用。同时防守时,两个边路也能回防给予支持。

根据阵形不同设置不同,现在流行的就是4114跟412124114比较难掌握,41212不会被阵容克制。跑位不积极就把展开里的速度调高点。这是电1因扎吉的战术版。

FIFAOL3中的阵形设置可以说是极大符合现实足球的发展。

fifa2002世界杯按键设置

2002年5月31日,4年一度的世界杯足球赛决赛阶段比赛将在日本和韩国拉开帷幕,这是首度由两个国家共同举办的世界杯比赛。国际足联预计全球将有约4亿球迷(实际上应该远远不止)通过各种方式观看球赛,这将是一次足球的盛宴,也将是一次商业机会的大汇聚。以体育模拟类游戏见长的EA Sports赶在大赛之前隆重推出了《2002 FIFA世界杯》,率先在电脑游戏业界抢得商机。“我们一直致力于开发和制作最真实且最具娱乐性的FIFA世界杯游戏1主管游戏开发的负责人Marc Aubanel强调说。这款获得2002 FIFA世界杯组委会唯一授权的视频游戏,以完全一致的比赛场馆设计、最新最全的参赛球队资料、几可乱真的球员体征、完整移植的比赛赛服为卖点,结合多年来雄踞电脑足球游戏头把交椅的EA Sports的开发实力,为广大电脑足球迷提供最佳的足球游戏享受和独特的世界杯体验。

上手篇

基本操作与FIFA 2002大致相同,但有一些明显改进,为了让各位球迷更好地掌握操控技巧,特将这次新加入的操作归纳如下:

◆自己控球时

W:较以往有改变,按下w不松手为加速模式,敲击W为冲刺模式。后者尤其在前锋攻至对方前场时要多加运用,是甩开对方防守球员造成单刀球的必杀招,当然前提是你控制的球员速度快,比如乌拉圭队的雷科巴这样的快马。

Q:周围队友接应,并同时显示队友配合路线,这次相对于FIFA 2002而言,此键的功能得到了强化,具体实战中很容易感受到。

E:盘球过人,在不按方向键时为颠球,颠球的同时敲击Q、Z、E、C四键中的一个,可做出一些花哨的脚背颠球、大腿颠球、肩膀颠球等,没有任何实战意义,大家有兴趣可自行尝试。

Z:配合A、S、D键踢出右旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。

C:配合A、S、D键踢出左旋曲线球,与FIFA 2002恰好相反。

◆对方控球时

S:变换控制的球员。和以往不同的是,这次的S键在争头球时特别重要,它起着争顶卡位的作用。

D:抢断。有效程度大幅削弱。

◆守门员(这里的改动较大)

A:手抛球

S:向前场某名队友大脚长传

D:大脚将球踢远

Q:当对手攻至球门附近时,控制守门员出击。

◆其他按键

控制守门员时,按q键可以让其放下手中的皮球;当对方罚任意球时,可以按W键控制人墙跳起来封堵对方球路。还有一些组合按键,比如同时按下W和E,过人的动作会略显不同。另外还有一些观赏性很强的动作,比如在适当的传球和体位情况下,通过适当地控制D键来做出头球冲顶或凌空抽射的漂亮射门动作,相信大家稍加尝试即可做到。此外还有一个在网上流传较广的动作是在前场即将射门前,在蓄力过程中同时按下Z和C,你控制的球员就可能做出虚晃的假动作骗过守门员或对方后卫,但实际上在游戏中能够成功做出这个动作的难度比较大,需要多加演练才行。在发角球时取消了用A、W、D三键指定争顶队员的方式,用A、D二键就可以发出不同力度的角球,连S键也被设定为可以发出半高角球。同样,守门员开门球时,也没有了以往的A、W、D三键指定发球方向的队员设定。

战术篇

这次游戏的难度等级比FIFA 2002多了一个初级阶段,但绝不意味着游戏的难度有所降低。游戏中首先要遵循的原则是选择好自己的进攻防守体系,笔者个人倾向于在防守方面选择保守一点的Withdrawn(内敛式),这样的阵型较为靠后,相当稳妥。因为从FIFA 2002开始,电脑对手比较喜欢传你的身后球,对方前锋一旦得球,你的后卫往往难以追上,很容易造成单刀球局面。这一点在和好友联机对战时表现得更加突出,所以采用稳妥的防守阵型,尤其是将中后卫稍稍拖后一点最佳。在进攻方面,胜率较高的阵型不是冲动的Possession型,而是典型的Counterattack型,防守反击!单纯冲锋在前的进攻模式很容易造成前锋在前面等球,屡屡落入对方造越位的陷阱中,也造成了一种前后脱节的客观现实,即使前锋在前面侥幸得球,也只有一两名队友在身旁,对方的防守队员经常采用以多打少的围攻抢截,在这样的情况下甚难攻到对方禁区内,成效甚微。而常见的防反进攻一般由后场得球后,最佳的模式是由边后卫向前推进,中卫和前锋在前面接应,从边路传递至对方前场处,下底传中造成中路队友接应射门,后者沿对方半场的肋部45度角方向切入,再与队友做二过一配合形成射门机会。你尤其要记住的是,在高难度(World Class级)的对抗中,一脚出球是最重要的,灵活的电脑对手往往在一瞬间就从你脚下抢走了皮球,只有频繁地传球,逐级渗透,才是致胜的唯一道路。

游戏中将简单的短传也设置了力度计,大大降低了短传的准确度,像笔者这样的老玩家也很不习惯,请各位务必注意。还有以往经常使用的拦截方式,从对方身后贴身频频按D键抢球的成功可能不复存在,这样做几乎都只会得到自己踉踉跄跄跌倒的后果。D键抢球只是在侧面角度还存在一定成功的可能性,而在防守正面来人时,请多用A键,即使出现那种杜舍尔铲飞贝克汉姆的情况,也极少判你犯规。当然,实战中你也不要放过任何诱使对方犯规的机会,特别是在禁区内,《2002 FIFA世界杯》中的裁判执法比以往任何一代都要严厉,赢得点球往往使胜利来得更加轻松。我最深刻的体会是:在禁区内,尤其是大小禁区之间地段(不能太靠近球门线,否则守门员容易出来扑脚下球),在球门前横向带球,如果身后有对方后卫来抢,他犯规的可能最大。

实践证明游戏为大家提供的E键,就是盘球过人的设计,作用不大,这一点已经在前作FIFA 2002中得到了验证。尽管我们推荐讲求配合,但也不要奢望总倚靠过人取胜,然而有些情况下过人还是很有用的,比如你的前锋面对的是对方拖后的最后一名后卫,这时候过人就可以形成单刀局面。笔者的个人经验有3种:其一是“急停”术:加速跑,待到对方逼近时,突然急停,时机掌握得好,他就会扑空,你就可以侧身过了;其二是“变向”术:同样是加速跑,但需要跑一种斜向的路径,待到对方逼近时,突然大幅折反方向,也可以让他扑空(或者可达到诱使对方犯规的效果)。以上两种办法需要注重的是时机的掌握和球员一定的速度优势。最后一种方法难度较高,那就是“挑球”术:当对方球员迎面逼近时,用最快的速度(按键时间越短越好)敲击A键,将球突然挑过他的头顶,然后侧身加速去追,不过这样成功的机会不大,需要多次练习才可能做出这套连贯动作。

游戏中有很多特别的设计,以下两点值得大家在玩游戏时注意:其一是争抢头球的操控,在游戏中争抢守门员开出的皮球有一定难度,弄得不好,你往往会被对手挤在身后干着急,有效的办法是快速敲击S键,这样就能够抢得最佳落点位置,然后按D(或者A、S)键控制皮球,要点是注意蓄力中级,这样可以抢到头球,或者是用胸部卸下皮球,在禁区前沿的话,还可以做出停球后,不等足球落地,马上凌空抽射的漂亮动作;其二是游戏中引入的“世界波”判定标准,当你进了一个好球后,电脑进球回放时会与众不同,在屏幕右下方将出现世界杯的模型,还会长时间地进行破门队员形象展示。令我疑惑的是,电脑究竟是以何种标准来判断“世界波”的?还有一些设计细节,比如在友谊赛模式中,若你选择的等级太低,又大比分领先对手之时,电脑会自动提醒你提高比赛难度级别。游戏中令人有些恼火的是,比赛中的主裁判站位不佳,经常会在你进攻时破坏你的妙传,也会在你防守时将你开出的球“碰”给对方前锋,这个Bug在游戏中,特别是联网游戏中一定要注意。

在游戏中发角球时中路接应头球破门是比较难的,用“鲜见”来形容毫不过分。你可以选择比起始默认高度稍高的角度开球,控制好力度,不要开太远了,然后迅速按s键换人抢第一落点,再敲击D键形成头球攻门,配合方向键可以使射门角度刁钻一些,但这样的进攻套路成功率很低,即使在第二级难度模式下,也多半难以争得头球,即使抢得第一落点,多半也是身体停球再射,而得球后被对方球员抬脚破坏的几率相当高。另一方面,游戏中力度计的蓄力速度有所降低,所以踢任意球的成功率就有明显上升了,尤其是小贝这样的任意球专家。

在游戏里新设计了一个“球星”系统,在所有球队中只有中国和以色列没有球星,这倒比较合情合理,虽然我们心里多少有些酸劲儿。球星绝非“浪得虚名”,在奔跑速度上、拦截的成功率上等各方面都超过一般球员,即便在一般传球上,也能够自动传出绕过防守球员的弧线球,在射门时,能够踢出“飞火流星”球,观赏性一流。实战中灵活运用自己队伍中的球星是战胜对手的重要手段之一,尤其是很多队伍中的球星往往不在电脑设定的主力阵容中,请你仔细察看自己的替补阵容,比如日本队唯一的球星中田英寿、阿根廷队的“战神”巴蒂斯图塔。

投机篇

以下为大家提供一些游戏中进攻和防守的诀窍,是笔者和一些电脑球迷经过不断实践摸索出来的,多半是利用了游戏设计上的漏洞,可能不会100%的有效,请自行甄别其实用性。

电脑对手进攻方式的单调乏味是游戏一贯的缺点。下面是一个FIFA 2002遗留下来的老毛病,在这次没有得到任何改进。电脑前锋最喜欢沿着底线向球门横向带球前进,完全不传球,你甚至可以不防守,他的后果只有一个,被守门员扑得脚下球,这么弱智的套路竟然也被电脑频频运用,实在是令人遗憾。

和朋友联网比赛时,双方都会出现大量的单刀球局面,而后卫在对方前锋屁股后面跟着跑就是追不上的Bug,我们一时也无法改变。当对方前锋已经逼近我方大门时,与其傻傻地死守,不如果断地按Q键让门将出击,据笔者的经验,这样可以大大降低失球的可能性,相当有效。同理,在联网比赛时,一定要多靠长传打对方身后球,造成单刀局面,这样你赢的机会将比较大。

在对方前场掷边线球(尤其是靠近底线)时,将落点调整至禁区前沿(或禁区内)的队友身旁,蓄力至最大掷出皮球,迅速按S键转换操控球员,再按住D键蓄力射门,破门率很高。在较简单的级别游戏中,比赛一开始,如果是你刚开球,倒脚一次后即由前锋蓄最大力量射门,有不小的破门概率,尤其是射门者为球星的话,命中率更高。还有一个利用电脑Bug的破门法,对方门将在踢球门球或者跑到禁区前沿开大脚时,你如果能够按S键抢得足球的第一落点,迅速胸部停球,旋即按D键超远距离射门(力量最大),这样往往能够让你见到Impossible级的“世界波”,球往往会应声入网,这时候对方的守门员多半还在往回跑,扑救不及。

发任意球时,如果由现实中的任意球高手主罚,成功率将数倍于普通球员。当你控制的球队中没有这些球星时,你会明显感觉到在定位球方面受治于人。发点球时,挑左右两个上角踢,命中率很高,或者不按方向键,直接射向正中,也大多会进,因为守门员通常会扑向一边。

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