足球,这项世界上最受欢迎的运动,总是充满了激情与悬念。在比赛中,球员们奔跑、传球、射门,每一个动作都充满了力量与美感。有时候,一场比赛的胜负就取决于一个看似简单的传球。今天,我们就来聊聊足球场上那些让人头疼的“方向传不准”问题。
一、什么是“方向传不准”
我们先来明确一下“方向传不准”的概念。在足球比赛中,传球是进攻的重要手段之一。当球员在传球时,如果球的方向与预期不符,导致接球球员无法顺利接球或完成下一步动作,我们就称之为“方向传不准”。
二、方向传不准的原因
为什么会出现“方向传不准”的情况呢?以下是一些常见的原因:
1. 传球技术不过硬:这是最常见的原因。有些球员传球时力度过大、角度不准确,导致接球球员无法顺利接球。
2. 注意力不集中:在比赛中,球员需要时刻保持注意力集中。如果分心,很容易出现传球失误。
3. 配合默契度不足:足球是一项团队运动,传球需要球员之间默契的配合。如果配合度不足,很容易出现传球失误。
4. 体能不足:在比赛过程中,球员的体能消耗很大。如果体能不足,传球力度和准确性都会受到影响。
三、方向传不准的解决办法
如何避免“方向传不准”的情况呢?以下是一些建议:
1. 加强传球训练:球员需要通过大量的传球训练,提高自己的传球技术,包括力度、角度和准确性。
2. 提高专注力:在比赛中,球员需要时刻保持注意力集中,避免分心。
3. 加强团队配合:球员之间需要加强沟通,提高默契度,以便在比赛中更好地完成传球。
4. 保持良好体能:球员需要通过科学的训练和休息,保持良好的体能状态。
四、案例分析
以下是一些著名的“方向传不准”案例:
1. 梅西的“绝杀球”:在2014年世界杯决赛中,阿根廷对阵德国。比赛进行到第109分钟,梅西接到队友的传球,一脚将球射入空门,帮助阿根廷逆转夺冠。这场比赛中,梅西的传球方向准确无误,为阿根廷夺冠立下了汗马功劳。
2. C罗的“滑铲”:在2018年世界杯小组赛中,葡萄牙对阵伊朗。比赛进行到第82分钟,C罗接到队友的传球,一脚将球射入空门,帮助葡萄牙锁定胜局。这场比赛中,C罗的传球方向准确,为葡萄牙赢得了胜利。
五、总结
“方向传不准”是足球场上常见的失误之一。为了避免这种情况,球员需要加强训练,提高自己的技术、专注力和团队配合能力。教练和球员也要学会总结经验教训,不断提高自己的水平。相信通过不断的努力,我们会在足球场上看到更多精彩的传球和比赛。
| 案例名称 | 传球人 | 接球人 | 比赛时间 | 比赛结果 | 传球方向 | 传球结果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 梅西的“绝杀球” | 梅西 | 空门 | 2014年世界杯决赛 | 阿根廷夺冠 | 准确 | 成功 |
| C罗的“滑铲” | C罗 | 空门 | 2018年世界杯小组赛 | 葡萄牙获胜 | 准确 | 成功 |
通过以上表格,我们可以看到,在这些著名的“方向传不准”案例中,传球方向都是准确的,最终也取得了成功。这再次证明了传球技术在足球比赛中的重要性。
低转中:连按两次大脚传球键
45度斜吊传中:(把球从外围直接吊入禁区)球员跑位键+大脚传球键
有力量条的短传:球员跑位键+短传键
空中直传球:球员跑位键+直传键
吊射:球员跑位键+射门键
假射:键盘上的C(就是叫人逼抢的那个)+射门键
接球时扣球转身:当球来时按过人键+方向键
左右晃动过人:过人键+上或下(非加速情况下)
跨步过人:过人键+向前(非加速情况下)
把球挑起:方法同上(非加速情况下)(这个我不知道为什么会同上,经测试后才能知道答案)
后脚过人、180度转身过人:过人键+向后(加速情况下)
大步推球(真的很大步,用亨利爽死了):过人键+向前(加速情况下)
备注:鉴于有人反映不知道上面所说的具体对应哪个键,下面就针对键盘说明一下(老实说如果是FIFA玩家的话都应该知道的),至于手柄由于不同的手柄很可能键位的编号排列会不同,所以只能由玩家自己试出来了。
S:短传、防守时切换球员
A:大脚踢球、铲球
D:射门、断球(防守时一直按住会自动追踪拿球的人有点像WE)
W:直传、守门员出击
E:加速
Q:让无球队员跑位
SHIFT:过人键(多数情况下配合其他键使用)
C:防守时展开多人围抢(按住)
这下应该够完全了吧,呵呵!再有不明白的在下面提出,我会一一解答。
我帮忙标一下具体的按键:
低转中:连按两次a
45度斜吊传中:(把球从外围直接吊入禁区)q+a
有力量条的短传:q+s
空中直传球:q+w
吊射:q+d
假射:C+d
接球时扣球转身:当球来时按shift+方向键
左右晃动过人:shift+上或下(非加速情况下)
跨步过人:shift+向前(非加速情况下)
把球挑起:shift+向后(非加速情况下)
180度转身过人:过人键+向下前上(加速情况下)
大步推球:过人键+向前(加速情况下)
进攻篇:
老话,进攻是最好的防守,如果进攻的流利顺畅,几乎就不需要防守了,如果一场比赛能多次破门,
谁还会介意被对手进一两个球呢?这次FIFA最大的成功之处就在于把进攻足球不露痕迹的渗透到真实化的足球游戏当中,使FIFA系列不但延续了以往的酣畅淋漓的进攻风格,还更加接近真实的使游戏趋
向于完美.
1.射门:
对于这次FIFA2005,对于很多朋友来说最大的难点就在射门上面,因为就算是在小禁区面对门将,如果没有很好的射门技巧,也会大部分被扑住.
基本健位:
D=普通射门;
Q+D=挑射,也就是吊门;
Z+D=有准备射门(准确度更高,但是准备时间稍长,也有可能是心理作用觉得更准确,仅作参考);
S,W=在门前按这两个键传球,如果球员正面球门,要在顺势的方向上面传球,有很大几率会变为地滚
球射门,所以把这个键位也算作射门;
Q+A或者A=虽然是高传键,但是却有比吊门更加出奇不意的效果,尤其是Q+A,在所有人都以为球是传球的时候,却飞进球门的远角.(个人认为这是EA从E2004开始最成功的一点,显示里面却是很多球员本来传球变成了射门,最好的例子是卡洛斯那个零度角远射).但是不主张在这种球上下功夫,很大成分靠运气,但确实有,我踢出来过.
SHIFT+方向键=脚后跟射门.这种射门纯粹是娱乐产品,这种按键方法其实就是在球员侧面面对球门线离球门很近的情况下,接球的同时按shift+向球门的方向键,其实也就是脚后跟停球停进球门,对于喜欢特殊动作的朋友不妨多尝试练习,难度很大.
另外,在EURO 2004的真实比赛中出现的背对球门挑球进球的情况在05中极有可能出现,因为已经出现了这样的传球,按照EA多年的习惯,传球能出现的,进球就能出现.
下面具体总结:
前提:射门之前松开加速键,这样射门更准确也不容易被扑住.
(1)远射:
这次EA很成功的设定了远射系统的合理性,只有在所有条件都具备(或者出其不意)的情况下,才有可能进球,即使在中圈也有可能进球,只不过几率很小,还是正常距离的远射更加合理.在远射上,
按Z以后按方向键射门确实比普通射门更加准确,技巧是在不加速的时候按Z,然后按正向球门的方向全力射门,准确率相当高,不过进球与否要看门将是否有准备.
在远射上,射门的力度要拿捏的恰到好处,个人建议不要用最大力,最大力度的标志是,在松开D以后,球员会原地小跑两部然后打门,个人建议远射最好不要最大力度,就好像点球,在黄条漫红条出来3/4的时候射门是必进的一样,远射就要拿这个力度,太满了就不准了.
远射的方向,当你正对球门的时候,你所在的区域如果没有超出禁区两侧的平行线,你尽可以按向正前方的方向键远射,不必考虑打角度,这其实和现实很接近,很多球员成功远射进球并没有考虑打哪个点,而是直接打向球门,很多球员都是看着脚下射门,这就是凭足球感觉射门.在大禁区线附近的远射就可以考虑打角度了,但是个人感觉正面球门就算是在禁区两个外角上,也选择正向打门效果会更好,
而且有时会自动打远角,比特意打远角的时候角度还要刁,不妨尝试一下.
远射的时机,不停球直接远射是个不错的选择,因为远射进球很大的因素就在于突然,促不及防.建议不停球直接正向打门,只要你是在禁区两个边线的平行线范围之内.另外,在比分落后的时候,不妨尝试在中路带球的时候左右小幅度晃动一下之后正面球门的时候,突然起脚射门,在有人挡住守门员视线的时候,有不小的几率进球.另外,就算是背对球门也没有关系,只要时机好,技术好,突然的大力转身射门会有不错的效果,我上次用罗纳尔多进了一个,贴着门梁进的.
(2)禁区附近射门:
虽然距离比较近,但是速度和方向掌握不好的话,不进球是很正常的.现实中,射门需要很好的技术,游戏里面也一样.首先,如果你是高速跑进禁区,无论如何先松开加速,因为高速带球中的射门比普通射门的成功率至少低了20个百分点.其次,如果你正面球门,当守门员没有扑上来的话,可以选择小幅度的左右晃动一下身子(因为你每次动一下,守门员也会相应的调整一下,根据EA公司自己的说法,在守门员移动脚步的时候射门最容易进球,确实,这种时候守门员几乎没有什么抵抗力),然后选择左右两个斜角的任意一个用4/5的力气射门,成功率相当高.如果说守门员扑过来,那就更好了,我主张轻点D键打地滚球,这时候守门员99%扑不住的(只要他朝你扑过来).
如果你是在禁区的两角附近,先放慢速度,甚至都不需要左右晃动,直接起脚打远角(按斜的方向键)力量也是4/5,成功率相当高.我经常使用这个角度射门,因为我有一个战术配合就是在这个角度最后完成,在这里顺便介绍下:用3-5-2阵型,使用中场的任意一个球员,在中路快速带球,Q键呼叫两个前锋在自己的线路直线跑向禁区,这时候中路的球员向斜上方转动45度,中路的防守队员就会扑向你,而这时候,在你斜下方的球员就有了空位,而最下面的防守队员有比较靠近边线根本来不及回来防守,这时候你传球给斜下方球员,就可以在禁区45度角轻松起脚射门了.这个战术屡试不爽,因为它就象是篮球里面的挡拆配合,是没有办法完全破解的,你必定要去防守一个,就会忽略另外一个.
如果你在零度角也非常想射门的话,你可以考虑Q+D吊门的远角,是有几率进的,但是太难,也浪费机会,不主张,宁可沿底线突破至小禁区,轻点D地滚球射门,几率更大些,也有可能赚到角球.
(3)小禁区内射门:
如果是以前的版本,这个距离的射门根本不需要写,但是05不同了,就算是这么近,没有好的技巧也很难进球.在小禁区射门,守门员肯定会扑过来,那么这时候,轻点D无疑是最好的选择,这时候只要求稍微离开地面一点,就有可能被扑开,所以最好的办法就是地滚球,当然用W传给另外的前锋效果也许会更好.其实在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度大,既然是世界级的难度,这种小禁区的机会,你会愿意浪费吗?
(4)抢点射门;
这里面包括了头球攻门,倒勾射门,推射,凌空,还有扫射.
头球攻门无疑是一种很有效的进球方法,但是抢不到好的位置,再好的技术也施展不出来.强烈建议边路队员比中路队员比中路球员更接近底线,而且边路队员离禁区越近越好,这样传球成功率高,
而且往往中路队员会去自己跑位冲顶,对方很难防守,进球率更大些.对于站好位置等球下落原地头球的情况,很多朋友反应说不容易顶到,电脑好像成功率更高.其实不是.EA公司制定的头球点一共有八个方向4个正方向和4个斜方向,在跳起的时候,并不是说你按着向球门的方向就是向球门顶,而是你所按的方向应该是你判断的球落下来的方向,当你选择对方向(同时按D)的时候,队员会自动攻门,所以,
有的时候在禁区里面相近区外面按D头球,照样会进,是因为你判断对了方向.防守的时候争抢头球也是一样的道理.
倒勾射门,在E04里面就可以,在边路队员沿边路跑,然后突然转身回跑,这时候你会发现禁区里面接应的球员是背对球门的,这时候传球,很大的几率是倒勾球.
凌空抽射,非常漂亮的动作,进球以后,那次地,怎一个爽字了得!4/5的力度接高空球直接射门,正方向射门就可以,进球成功率还可以.
门前抢点,强烈建议轻点D,很多朋友紧张的时候就会按住D,但是这在抢点的时候会给守门员可趁之机,轻点D(或者双击D),会给你增加很多破门的机会.
2.传球:
基本键位:
S=随机力度的地滚传球(不适合距离较远的情况)
W=随机力度贴地传球员身前(雨天建议慎用,容易出现失误)
A=传高球,可以控制力度
Q+S=可以控制力度贴地传球(传出后最好Q键呼叫一下接球队员注意)
Q+W=可以控制力度的半高球(很容易被断球,不推荐使用了)
Q+A=可以控制力度的高空传中路(有时候可以形成吊门)
Q+D=在大禁区外使用有时候会变成传球,落点比较准确
Z+A=传高球给指定号码的球员,点一下Z是一号,点两下是2号,3下3号;
Z+SHIFT+方向键=控制被选中的前锋跑位(Z按完松开即可)
传球在FIFA 2005里面俨然变成一门艺术了,花样百出的传球,看起来赏心悦目,脚后跟一拨,非常美妙的感觉.在05作宣传的时候,一脚触球是推荐的重点,其实实际上,在EURO 2004里面,这个技术就已经被运用得很广泛了.其实在操作上,一脚触球很简单,就是在接球之前提前按下下个传球的方向+S.
不放心的朋友可以双击S更保险.
(1)后场传球:
在门前造成险情以后,以往的版本都是D键大脚解围,但是05里面,D键在己方禁区是用更多的是踢出底线,让电脑发角球恐怕不是一个好的选择.建议在禁区中出现险情的时候,不按减速的前提下按
S传向禁区外,成功率会很高,而且有很多时候会变成自动大脚解围,不知道EA这么安排是什么意思,
但是我们只能服从游戏的规则,由于在后场对方前锋嗅觉很敏锐,所以尽可能少的使用W传球,容易被断球.S传球很不错,这种时候还有个办法,在阻击了对方的进攻以后,中场球员在自己半场带球的时候,
可以面向自己的球门,把身边防守自己的球员挡在身后,然后按Z+shift+方向键让前锋向前跑一点,离防守的队员远一些,然后A键传球.这样所有三个好处:其一是传球队员不容易被防守球员断球,其二是前锋队员拿球的时候已经摆脱了防守队员,其三是第一时间组织了进攻.
(2)前场传球:
在这时候合理的使用W传球会使你更有效的撕开对手的防线,制造绝佳的射门机会,穿插使用
Q+A,S,W会收到各自不同的效果,在边路的传中其实简单的A键就可以了,没必要太认Q+A有时候
Q+A也不太好用,当然边路传中也可以按Z呼叫后A键传球,效果也非常好,有时候有奇效.在传球队员传球之前,最好左右晃动一下,这样可以干扰防守球员的判断,球传出去之后最好用Q键呼叫一下接球队员注意,因为05里面出现了球员走神接不好球的情况.
(3)守门员传球:
不建议采用D开球,力度太难掌握,也给了对手很大的机会打快攻,建议S小力度传球,慢慢组织,
个人意见,根据自己喜好来定.
3.过人:
基本键位:
(1)上或下+shift=向上或向下拨球过人(很好用,做动作之前松开加速);
(2)前+shift=剪刀角(建议使用在两个防守队员之间,正面的时候最好不用)
(3)后+shift=挑球过人(有铲球时会变成跳起过人,很好看,但在世界级别不是很好用);
(4)接球时按shift+任意一个方向键=接球后直接过人,其中向后的方向键+shift有很大几率出现挑球转身过人.
(5)E+shift=大步趟球(快攻当中很实用,注意别用的太多会,被前面的防守队员迅速过来断下)
另外的马赛回转,属于上述(1)中的随机出现的特殊动作,后脚跟夹球过人属于(3)中的随机动作;
这次05的过人系统可以说是非常令人兴奋的,从04的花哨过人毫不实用,到E04的穿裆过人威力无穷,到现在的把握时机过人,EA可以说是终于小有成就了,虽然有的过人稍显不足或者简单,但是毕竟
已经很接近真实了.其实有很多时候,建议不使用shift作假动作,而是采用方向键的左右晃动来晃人,
因为系统本身给防守队员的命令就是只要玩家使用shift就是要作假动作过人,这样对手就只需要防守过人,而如果只使用方向键的话,对手还要担心玩家直接射门,无疑就更难防守了.
4.任意球:
不需要多说什么,shift调整踢球部位,选择好角度,力量条不要见红,就射门吧,回去的小条可别让它回到起点,会打高的,A键是踢地滚球.
5.角球:
这在势均力敌的比赛当中也许是最有机会得分的手段了,在比赛当中如果想办法能多赢得角球,也会使比赛对你更加有利.在世界级的比赛当中,角球的战术最好不要固定,也许你有拿手的战术,但是,一旦你用这个战术进了一次球,那么,在你下次再准备用这个战术的时候,无论是守门员还是对方后卫,都会把你盯的更紧,这也许就是EA公司这次改进的了吧,个人表示欣赏.一般来说,角球会有三个位置
让你选择:一个靠近门柱的位置和两个禁区外向内冲顶的位置.对于靠近门柱的位置,只要倚柱对方后卫抢住点,射门的方向选择离球门最近的门柱就可以了;对于两个远点,最重要的是起跑时机的把握,一般来说,先横向移动远离球门,在时间圆圈还剩下两个小格的时候迅速跑向落点,注意不要跑直线,按住两个方向键的时候会在途中遇到防守队员的时候自动做出晃动动作绕过防守队员(这就避免了被防守队员冲撞而失去进球机会),在到达落点之前,如果你发现你的速度变慢,变成了一种匀速的小跑,那么这就是说你已经抢到了最佳的进球点(这时候进球就如同探囊取物了)然后你选择一个你喜欢的方向打门就可以,无论是头球还是扫射都是会让你很爽的.请记住,角球的关键在于你的抢点的时机,无论你早或晚,只要不是时机刚好,那一般球都会被守门员碰到.
强调一点:对于最靠近门柱那个站住位置的点,用shift是顶一下防守队员.
背身持球(适用AI或人类):LT键+左摇杆
解释:进入到FIFA14当中,仅以左摇杆(方向键)来背身持球已经被能对上前冲抢的球员起到阻挡作用,因此应该配合LT键来使用。
因此,一旦看见来球猛烈或者感觉自身无法控制住足球,那么就马上按LT键以作稳定。
进阶:一边盘球至边路or角球旗,最好就是按住LT键,背身面对对手。
倘若对方只有一人上前拼抢,那么就背对(按住LT键)对方球员左右晃动(因按住LT键动作不会过大),然后留意对方,一旦对方往一嗰方向加速、出脚(明显被骗的话),马上松开LT键or按RT键往反方向盘球。
2.扣球(适用AI或人类):X键+A键 or B键+A键
解释:FIFA14的扣球比起FIFA13要来得利索嘚多,虽然大概是45°~90°的变向,但是足以令到对手判断不到你的变向,因为你自身也拿不准……
进阶:扣球,危险性同其优越性相同,所以尽量在前场施展,以免被对手“碰巧”抢断。最好就是在“底线传中前”及在“禁区弧之前”使用,来拉开一定的空档。
近身的话,往往都能够轻松过掉一名防守球员喔
3.手术刀传球(适用AI或人类):Y键/X键(使用长传直塞尽量关闭传球力度辅助)
解释:凭借着队友的跑位,再给予对于一球直塞便能够撕开对方整条防线。
地面直塞,要具备以下要素:
①.队友与敌方防线并排或者与一名(附近5米范围内没有其他防守球员)敌方球员并排;
②.接球的队友处于奔跑状态;
③.你所控制的球员尽量处于非奔跑状态;
④.不能背身传球;
地面直塞进阶:当前锋沿着对手后防线横移时,虽然没有跑动,但处于对方后防线的空荡位置,可以给出一嗰直塞。
当边路出现空隙,而暂无队友在该位置上,但有一名队员正在往该方向奔跑,可以传出一球直塞以把对手防线吸引到那一侧的边路。
高空直塞,要具备以下要素:
①.队友处于敌方后防线上并且往进攻方向奔跑;
②.你所控制的球员不能够处于奔跑状态(难发力,以及容易失误);
③.接球队友尽量不要按住RT键来控球,除非你懂得如何挑球过人;
高空直塞进阶:这种手术刀传球相当的华丽,但要配合嘚更加精准,如果有十分的把握,可以使用,分分钟上五佳球。
.底线传中(适用AI或人类):X键
解释:当你盘球落到底线,但处于门前的队友并没有后退的趋势,随便摁一吓X键便能够传出一球落点极佳的传中球。
进阶:如果盘球落到底线,便要注意禁区内的队友,如果他们有人跑出空荡位置,按照适当的力度以及角度给他一球长传。
然后接球队员按LT键将球控下来或者按A键作为二点将球传给位置更合理的队友。
(PS:FIFA14的底线传中十分好用,成效也蛮大的,但要注意一吓禁区外的布防,以拾获被解围出来的足球)
倒三角(适用AI或人类):Y键横传
解释:Y键的直塞不仅可以直线穿透,它还能够给后插上的队友“架好炮台”的作用。
但凡是倒三角的射门一般精度够、劲度足,因为(禁区附近)普遍的防守都习惯性往后稍移(当然不排除有人敢在禁区里布越位阵的)。
进阶:说到了倒三角的进化版,就是传球者留在原地等候后插上的队友,FIFA14当中,队友后插上的意识比较薄弱(大部分都去了禁区弧、禁区内),所以最好持球等候。
一旦有球员发现往持球队员后方跑上,仅当其前面只有一名防守球员,不论是否并排(只要距离不差太多)都可以给出Y键横传,然后该射门就射门、该继续渗透就渗透。
脚踝终结者(适用PRO以下AI及人类):方向键+LT键/RT键
解释:基于FIFA14中盘球球员那强大的背肌,脚踝终结者也有了质一样的跃升。
方法也很简单无须复杂操作,就是要趁对方防守球员上前封堵,就往他的反方向加速或者减速控球。
进阶:上面提到的“背肌”问题,一旦对手处于并排期间,就先减速然后马上按RT键,如果对手继续纠缠,就会被你无敌的背肌摔倒地上……
另外FIFA14触球较真实,所以不像FIFA13随意在普通速度下按RT键来边方向,这样的话很容易会造成失误丢球。
(注:world class及传奇只会被甩开1~2嗰身位,并非不能用,只是效果不太好)
(留心每次射门前,那嗰被“背肌”放到的AI……)
摘自
1、颠球是熟悉球性的重要方法之一,一个孩子刚刚开始接受正规训练往往是从颠球开始的。
动作要领:
颠球要身体协调,放松,膝盖不要太紧张,踝关节不能松弛,否则会造成用力不稳;颠球脚下不要站死不动,小碎步移动起来可以更好的调节重心来控制球;脚尖不要向下或向上勾,造成球向前或向后运动使球难以控制;
如果刚开始练习不能连续颠球,可先颠一下然后用手拿住,然后再颠一下再拿住。动作到位熟悉了之后再连续。多尝试用不同的部位颠球,脚弓、大腿也是常用的地方。
一人一球练习,体会触球的时间,触球的部位,触球的力量和整个动作的协调配合。多人一球练习,尽量用脚背、大腿、头部以及各个部位触球,颠几次以后颠给另一人。
短传分为脚弓传球和脚背传球。短传是足球运动中用到最多的技术。
2、短传
动作要领:
脚弓传球:支撑脚的站位要选择适当,脚尖冲前,膝关节微屈,面向要传球的方向,触球脚的脚弓面与传球方向垂直,脚底与地面平行,脚尖微翘,用脚弓踢球的正后方,球踢出后贴地面前进,脚与地面平行摆动,不要外翻上来。
脚背传球:支撑脚站位与脚弓传球相同,上半身稍微下俯,重心稍微前移,触球脚脚面立起紧绷,用正脚背或外脚背踢球的正后方。
练习方法:
两人一球,一人脚踩球,另一人对面做传球动作,动作做到位,但不要太发力,此方法主要是初学传球的队员练习传球姿势用。两人一球,间隔5至15米(距离视动作熟悉程度与个人能力而定),来球停稳后再用脚弓或脚背传出,此方法也练习停短传球。
3、长传
顾名思义肯定是长距离的传球,如果说短传是基础,那长传就是在基础上的提高,所以长传球的准确性是必须要有的,如果不准那还不如不传。其次,长传还要有高度,因为长传的距离远,所以传球路线如果低的话就会被对方拦截下来或者破坏掉,比如你从中后卫位置长传给中锋,球不高就会被破坏掉,这个长传球的高度相信有很多人是硬伤。
动作要领:
常用的长传分为两种,一种是搓出来的(经常看电视的比赛直播中队员很轻巧的用脚一搓球就给的很高),另一种是抽出来的(力量相对较大)。两种方法练习的时候都不要作的规范与部位的准确,这些对了就能保证球的高度,然后再加力量。
脚内侧搓球长传:支撑脚站位距离要比短传稍微远一些,方向同样朝向传球方向,重心集中在支撑脚上(可以感觉到身体明显往支撑脚这边偏),脚绷紧且与支撑脚脚尖方向大约成90度,脚稍微向前斜一些,这样有利于更好的搓球,用脚内侧搓球与地面的接触地方(不要心疼鞋钉,脚就是要擦着地面搓球的),球踢出去后是抛物线运行,空中球往后旋转。
正脚背抽球长传:这个动作的要领与前一个大体一致,只不过触球的时候是用正脚背抽球的正中偏下部,脚面要侧立起来了,球踢出后是相对平一些的抛物线,球在空中基本没什么旋转(感觉这个方法就是地面正脚背抽射调整了一下,但比地面正脚背抽射好把握)。
练习方法:
两人或三人间隔二十至二十五米,具体距离可做调整,运用两种方法进行长传练习,注意动作,同时也练停长传球。
4、停球
停球是把传来的球停在自己的控制范围之内,而且能做出下一步的动作,大家不要忽视停球的重要性,停球的速度往往能决定场上的节奏快慢,停好球往往能抓住很好的进攻机会。而选择好停球的方法和部位也是很重要的。
动作要领:
无论选择哪种停球方式,都是由一下四个环节组成的:
观察和移动。为了更好的完成接球动作,事先要注意观察来球的情况。从球的运行路线、球的旋转与速度等情况中,迅速判断落点,及时移动,使自己能处于做停球动作的最佳位置。
选择停球的部位和停球方法。停球的不同部位和采用不同的方法,各有其不同的作用,因此,必须根据临场情况及下一步动作的需要,恰当的选择停球的部位与停球方法。
改变来球的力量。根据来球的力量大小和停球的实际需要,可分别采取加力或减力(缓冲)方法。根据来球力量的方向和接球实际需要,还可按照反射定律调整入射角,获取理想的反射角。
随球移动。停球动作一做完立即随球移动,紧密衔接下一个动作,在停球与处理球的动作之间不能有停顿。脚停球:脚的停球往往与对应的传球部位相对应,触球时力道回收,而且停球不要停死,停球要有利于下一步的技术动作。
大腿停球:大腿要抬平,触球力道要掌握好,一般比脚停球力道要大,也要有利于下一步动作。
胸部停球:该收的时候收,该挺的时候挺,这个用语言表达太麻烦,还是靠感觉,多用就知道了,建议颠球的时候如果球靠近身体稍微高,可以用胸部往上挺一下。胸部停球后还要连接下一步的脚停球,所以停球动作慢,建议尽量能用脚停就用脚。
练习方法:
颠球。尝试十二部位颠球,两个脚的正脚背、内脚背、外脚背、左右大腿、胸、双肩、候可以同时练习停球。两人一组,甲头交替颠球。颠球七八个后一脚踢高,然后想办法停下,尽量一次性停稳。各种传球练习的时给乙用手抛球,各种身体周围部位的球乙用各种方法停,十个球交换。
5、抢球
这是圆圈抢球的基本练习形式。5~8人一组,围成一圈,1~2名队员在圈中防守,周围的队员相互传球,圈内的队员阻截抢断。如果传球被抢断或传球出界,被抢断的队员或踢球出界的队员将替换圈内的队员。可以用限定传球次数或传球脚来变换练习。这项练习是提高技术的一个很好方式,因为传球需要合适的力量和准确性才能达到目的。
上一篇: fifa公布最新决定(fifa 最新)
下一篇: 电竞fifa中国(中国fifa电竞历史)